おはよん(*゚▽゚*)/なぁー
らんです!
今日からやってく不定期企画!

使用感レポート!
全部でどんな特性があるのか……
…は有志の方におまかせするとして、ここでは手持ちの『自分で手に入れた又は頂いたもの』を試してみて【らんな視点】で使用感をお伝えしていくコーナーです♬
それでは実際にやってくね!
もくじ!
リベンジライフ
被ダメで最大HPアップ
ダメージを受けたときにHPふえるやつ!
最大80スタック!
・試してみた!
こんな感じでダメージ受けていくと……
ダメージを受けるたびにこのカウンターが上がります。
ちなみにすごいダメージ食らってるみたいに見えるけど、1ダメージしか当たってないんだよねこれ✧(๑❛ω❛๑)
というのも1ダメージ食らうたびにHpが200ずつ上がってるからね〜(*´艸`*)
200HPの80スタックで、
確かにHP16,000増えてる〜!
しかし80スタック受けるのって、まぁまぁ時間かかるので細かいダメージをちょこちょこ受けるようなフィールドボスとか、長めの戦闘になるボスとか良いかもですね〜。
ま、10回ダメージ食らうだけでHP2,000増えるのでけっこうバカにならないですね〜。
エンジニア
アルケミストの救世主
対象にダメージを当てるとATKとMATKが20上がり、CSPDも上がる特性ですね〜。
【エンジニア】の名の通りTEC値によって上がるのが特徴です。
・ATKの計算式
このことから計算式は
ATK………(TEC/3)+20
MATK....(TEC/3)+20
両方ともこんな感じになるのかな?
ま、だいたいTEC無しでは+20
TEC極なら+100くらいあがる……でいいと思います(TEC途中で止める人居ないだろうしね)
・CSPDの計算式?
CSPDはわたしには数式は出せませんでしたが、
TEC無しでは+10じゃなくて+31上がって、
TEC有りでは+539上がってました。
増えるのだけは確かですね(*´艸`*)
ブラッドスペル
ダメージを吸い取ろう!
はいこちらも試してみました!
これはTier2なんだけどけっこう楽しい♬
硬めのパラの武器に良いかもしれませんね〜
・INT1のサヤカちゃんの回復量
こちらは魔弾師のサヤカにこの特性のついた片手剣を持たせて叩いてみるとどうなるか!
やってみると……
うん、HP401回復!
INTが1なので401なのかな〜?
・INT極のあいりセンセの回復量
INT極だと多く回復できるみたいなのでやってみました〜!
うん、HP971回復
ざっくりINTの数+400くらい回復するってことですね。あ、たぶん装備かなあ(ㆁωㆁ*)
カウンタースピード
ダメージを受けると早くなる
これもTier2【カウンタースピード】
ダメージを受けるとこんなアイコンがついて動作が早くなります。
数字で言うとAGI抜刀剣のしゅんらんの場合+100くらい。
+4%くらいだったらAGIに振ってない人だとほとんど上がらないかもですね。
でも、行動速度+4%はついてるので行動速度は+1%がASPD180相当になるので、数値には出ないけどASPD+720上がると、体感で変わるくらいには上がるかも。
ただしダメージを受けないと早くなんないので、能動的にできないけどね。
バンカーエッジ
物理貫通が増加する
これがちょっとわかりにくく、ある程度硬いボス戦で活きてくる特性かも知れませんね〜。
アルトパスくんくらいではよくわからないくらいかな?
最大10スタックなので物理貫通10%は確かに大っきいんだけど、5秒以内に10回当てないといったん消えちゃう感じ。
叩いてもスタック増えないときもあるので、【発動力】って発動率60%ってことなのかな、かな
もう少し発動率が高ければ嬉しいですね〜。
はいっ!
ということでわたしの手持ちの特性を試してみました〜!
『即効性があり劇的に変わるもの!』みたいなのは今のところあまりないけど『ちょこっとずつ便利、強い』みたいな感じかな?
他にもたくさんあるので、いろいろ試して『使用感』紹介していきますね〜♬
でわでわ……
今日も元気に
行ってらっしゃーい♬
またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆
10/9アップデート
・自動破棄機能のバージョンアップ
今日のメンテで自動破棄に特性が付きます!
*。٩(ˊᗜˋ*)و*わーい
これで集めるのが楽になりますね〜♬
・ストゥディの実験Lv270
ストゥディの実験に新レベルが追加されます!
変異リグシークリア条件………
宝箱集めるのが大変そう〜(ó﹏ò。)