逸遥の徠復

第3話:旧態依然

EPISODE 4 高速読み込み

おはよん(*゚▽゚*)/なぁー

らんです!




らんな劇場 逸遥の徠復 if.
それでは今日も【らんな劇場】
逸遥の徠復
第3話をお届けしていきます〜

らんながアシュリーに完全に乗っ取られたif....の史実。
実は第2話の人数が史実とは違ってたりもします。気づいた人はすごい!
誰と誰が居なかったのかな、かな?


そんな事件があってから30年の月日が流れます。さてさて……
どんな未来が待っているのでしょうか。


それでは始まりまーす。



ぶーーーー(はじまる音)


フィルムストリップのイラスト


30年後

魔族との戦闘が激しくなって数年経った。


魔界とのゲートが、先にトーラム界域に開いたことが幸いし、大異変後のイルーナ世界は大きな戦場にはならなかった。


トーラム界域には経験を積んだ冒険者が数多く存在し、魔族出現と同時にほぼ倒されていたからである。

初心冒険者が多いイルーナ世界に開けばなかなかの被害を出していたところだ。





さて、 

昔からモンスターとの戦闘は【4人パーティ】が主流。味方の動きがよく見え、同士討ちや巻き込みを防ぐ、最小であり最大の人数……



2つのパーティをつなげる【連結パーティ】というのもある。リーダーがふたり存在し協力して敵を倒す場合に用いられる。

パーティにもよるが、4人パーティが2つ同時に動いているだけなので、そんなに連携というほどでもない。リーダー次第。



さらに統率の取れたギルドでは、4つのパーティにリーダーをそれぞれに設ける【ギルドレイドパーティ】を組むこともある。


強大なボスに立ち向かうためのレイド戦も比較的古くからの戦闘スタイルだ。

ゲーム内戦闘シーン、魔族とプレイヤーキャラ
リーダーは3人のパーティメンバーを。

そしてギルドマスターは3人のリーダーを見て指示しているわけだ。


4人構成を『パーティ』パーティを組み合わせたものを『連結パーティ』『レイド戦』と呼び、長年セオリーとされているパーティスタイルである。




エル・スカーロ

エル・スカーロ セーブポイント
交通の要所とも言われているエル・スカーロ


実は魔界のゲートや異世界ともつながりやすく、以前から時折高位の魔族が出現する魔界の交通要所でもある。

レベルの高い冒険者が集まるため、大きな混乱にはなっていない。街に出る前に片付けられるのだ。



しかし最近……どこかにゲートが開いているのか、高位の魔族がイルーナ世界に出現するようになってきた。エル・スカーロの魔族はすべて倒しきっているのに……?!


エトシュ砦

エトシュ砦:トーラムのマップ
そんなエル・スカーロの南東に位置するエトシュ砦。その奥には異界の門があったが、遥か昔に封印されたときの名残と言われている。


そのエトシュ砦でも……




ギルド員『マスター!右方向、きます!』

サブマス『ゼノさんっ!』


ゼノ、隻眼のギルドマスター
ゼノと呼ばれたのはギルド【紅蓮の牙】のマスター。隻眼両手剣の近接アタッカーでいかにもマスター然たる顔つきをしている。

なんでも隻眼になる前よりも、隻眼のほうが数倍強くなったらしく、ギルドメンバーからは絶大な信頼を得ているらしい。


ゲーム内キャラ、ゼノが魔族と戦闘
ゼノ『よし!全員戦闘態勢! 
タンクは敵主力の妨害、その後ろに火力魔!
近接は側方から挟む!
行くぞっ!』

いつもなら、これで片がつく。 


そういつもなら……

爆発する戦場に立つキャラクター
サブマス1『魔法が効かないっ!?』


タンク1『ぐわぁっ!』

サブマス2『タンクが吹き飛ばされました!戦闘不能!』

ゼノ『なんだとっ?!』


タンクは確かにガードをしていた。重量化された、ガードですら一撃で吹き飛ばされたのだ。


支援班が応急手当に急行するも、タンクがいなければ守られるわけもなく……

支援『きゃぁっ!』

支援職が重い一撃をくらい動かなくなる…!



魔族との戦闘はこれまでにも何回も経験している。しかし魔族の強さがこれまでとは段違いなのだ。

何事も一回り上をいかれている。


サブマス『マスター! 

こいつら遠距離職しか狙ってません!』

ゼノ『なにぃ?!』


通常のモンスターなら手近な冒険者から狙うはず。ヘイト管理も完璧なはずなのに…!


そう、高度な知性を持つ魔族はヘイト関係なく敵を攻撃できる。挑発耐性も高く冷静に対処されるため知性の高い魔族には手を焼くことが多い。




ゼノ『このぅ…っ!!』

ゲーム内戦闘シーン、巨体魔族と対峙するプレイヤー
ガキっ
遠距離職との間に割って入ったゼノの渾身の一撃は魔族の脇腹を捉えた……ハズだった…。

ゼノ『硬って!』
何かギミックがあるのか硬化しておりほとんどダメージを与えられていない!?
魔族がニヤリと笑ったように見えた。


ぶんっ!!

刹那、魔族の左腕が無造作に振るわれ、ゼノは後方に吹っ飛ばされた。


ゼノ『ぐうっ!剣が……っ!』


愛用の両手剣はその手を離れ一瞬見失う……


!!

ゼノ、巨大魔族に挑む
無防備なゼノの目の前には巨大な魔族が見下ろしていた……


つづく



次回予告

その殆どが戦闘不能に陥ったギルドレイド

絶体絶命の【紅蓮の牙】の前に現れた謎の影

果たして敵か…味方か……

次回予告 第四話~戦争~ 逸遥の徠復

次回【らんな劇場】
逸遥の徠復第四話〜戦争〜
お楽しみにね(o^-')b♬





フィルムリール風デザイン

はいっ!

らんなの意識は闇に沈んだまま、あれから30年の月日が流れています。
各地で倒しきれていない魔族が暗躍し、長い時間を経てチカラをつけてきているif...の世界。

ゼノさんはどうなるっ…!?


と、新キャラクター『ゼノ』が登場しました。
ゼノさんはシルエスカさんのキャラクターですね。

■らんな劇場プロジェクト

【らんな劇場】はプロジェクト化されており、 シルエスカさん、 Leginaさん、 アイオールさんがメンバーに入ってくださっています。
シルエスカさんは衣装やマイルーム、キャラクターを、アイオールさんはキャラクター提供や原案を、Leginaさんはキャラクター提供と考察を担当してくださっています。

わたしは何してるの?
キャラクター、監督、撮影、編集、演出…って感じかな?
フィルムの長さはざっと135万kmくらい

・そんなゼノさんの設定|˙꒳˙)

 普段は特に何も考えなく思ったことをすぐ口に出してしまって周りから「しっかりしてくださいよ~」と小言を言われる。しかしギルドマスターとしての高火力と有事に対しての統率力が高い為ギルメンに慕われている。 

シルエスカさんが決めていただいた設定です。


このように、パラメータに名前やいろんな設定を決めて遊ぶと、トーラムでのキャラクターがイキイキ動き出す感じでほんと楽しくなるんですよね(o^-')b


ということで、第四話でまた会いましょう〜

でわでわ……

今日も元気に
行ってらっしゃーい♬

またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆

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